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2009-11-09
PWGL伪·中文官网诞生! - [>>>音乐]
翻译不周欢迎拍砖= =
顺便修复了官网菜单最后一项被挤得下沉的bug。添加菜单鼠标悬停中文提示。
(喏 跟官网长得像伐~~~Mika侬爱我伐~~~)
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附:简要介绍
PWGL是一种视觉化的编程语言,它的理念和PatchWork很相似。PWGL运用scratch设计,和PW相比有了不少改进。比如说,它的图像部分已经可以在OpenGL里实现。OpenGL的优点在于提供多平台支持、硬件连接、浮点数图像功能和复杂的2D、3D图像功能。
PWGL是一个多窗口系统。每个PWGL窗口都代表一个程序。每个程序都包括物件和连接线。简单来说,每个物件都是一个LISP功能的视觉化。PWGL有很多种输入物件,包括数字和列表,它们都会有一个或多个输出。当物件被编译时,它会读取输入端,调用相关的功能然后返回一个结果。物件之间的关系通过连接线来定义。一个物件的输出端可以连接另一物件的输入端,这样系统就可以以一种和LISP相似的方式工作:函数调用中可以包含变量、常量或者函数。
PWGL有一个自己的库,里面包含了定义好的输入物件,可以用于处理数据、列表和对象。PWGL还包含了一些重要的用于编辑视窗的输入物件。编辑视窗里有许多复杂的物件,如乐谱、和弦、断点功能、贝塞尔功能和声音采样。这些输入物件可以被用户打开和编辑。
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2009-06-23
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2009-03-18
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